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我想問一下什麼是Vocaloid和東方Project

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    2023-11-3 07:53
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    發表於 2017-7-30 22:12:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 | Google Chrome 59.0.3071.115| Windows
    我上網搜了一下關於這兩個東西

    東方project:
    東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人之一日本同人遊戲社團上海愛莉絲幻樂團所製作的以彈幕射擊遊戲占大多數的一系列遊戲與相關作品。此系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛莉絲幻樂團的唯一成員ZUN負責[1]。
    東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發布的NEC PC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。在《東方靈異傳》發布後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發布了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海愛麗絲幻樂團後第一個遊戲《東方紅魔鄉》發布。《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows作為平台的遊戲。自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。
    2010年10月,東方Project系列獲金氏世界紀錄認證為「最多作品的同人射擊遊戲」[2]。作者ZUN幾乎獨自一人完成了所有系列遊戲的製作工作,只有格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》以及《東方深秘錄》是與黃昏邊境合作完成的[3][4][5]。另外《東方花映塚》的結局CG由alphes繪製,《妖精大戰爭》中的立繪則是由《東方三月精》的畫師比良坂真琴所繪[6]。
    東方Project系列在同人界佔有一席之地,和VOCALOID、偶像大師合稱「NICONICO御三家」,主要原因有幾個:精心設計排列方式與幾何形狀的彈幕使不了解STG或者FTG的人也能享受東方的樂趣,設計自成一派的架空世界與個性鮮明的角色人物,製作專為每個角色所設計的音樂,以及作者ZUN過去對於二次創作版權的管理相對較鬆。在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下[8][9],東方系列刺激了同人界的創作潮流。以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。


    Vocaloid:VOCALOID(日語:ボーカロイド)是Yamaha開發的電子音樂製作語音合成軟體。[1]:1輸入音調和歌詞,就可以合成為原為人類聲音的歌聲。於2007年1月推出新版本VOCALOID 2。2008年4月4日,發表開發線上版「NetVOCALOID」[2][3],9月30日於「CEATEC JAPAN 2008」正式展示,可於網頁瀏覽器直接使用,相比非網上版,因為是由伺服器計算合成聲音,客戶端的電腦負荷可大大減低[4]。2009年4月9日正式公開,服務提供於部分手提電話[5][6]。VOCALOID 3於2011年10月21日正式發售。時隔3年後VOCALOID 4於2014年11月20日正式公布,於2014年12月31日發售。

    我的感想:是不是因為我笨,看了這些都不沒明白-----我的理解:東方project是一個遊戲??Vocaloid是擬聲器??-----一時好奇為什麼會有那兩個版,就去查了。然後我還是不明白為什麼遊戲?有二次創作。感覺好像是動畫,又好像不是。。

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  • TA的每日心情
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    發表於 2017-7-30 23:23:30 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.125| Android
        V家就初音未來知道嗎?洛天依?~這些就是從擬聲器衍生出的虛擬偶像(V家的着重點在虛擬偶像

      東方project會有很大的同人空間我請別人來解

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    發表於 2017-7-30 23:48:36 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.125| Android
    本帖最後由 阿斯特雷 於 2017-7-30 23:50 編輯

    簡單來說
    東方是ZUN所製作的遊戲,而ZUN沒有去限制同人創作,加上東方的人物以及世界觀都相當鮮明有趣,所以成為當時很棒的二創對象

    然後東方確實有動畫,但也是二創作品

    總而言之,除了ZUN創作(或是合作)的遊戲,全部都能稱為二次創作

    然後下次提問的時候稍微過濾一下內容,直接把維基的資料全部複製過來看的眼睛很痛...


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    我總是感覺一個射擊遊戲有二創有些奇怪。。。  發表於 2017-7-31 11:56
    斯雷被辣眼睛拉(噴完逃跑~  發表於 2017-7-30 23:58
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    發表於 2017-7-31 11:45:40 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 60.0.3112.78| Windows 7
    本帖最後由 嘎獸 於 2017-7-31 12:32 編輯

    不過東方也越來越少人迷了,不知道實屬無可厚非,現在也只有那幾位老人在群上面討論啦

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    老人(笑!)  發表於 2017-7-31 11:56
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     樓主| 發表於 2017-7-31 11:54:35 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.115| Windows
    空空如也 發表於 2017-7-30 23:23
    V家就初音未來知道嗎?洛天依?~這些就是從擬聲器衍生出的虛擬偶像(V家的着重點在虛擬偶像

      東方pr ...

    曾經聽過初音,我當是還以為是什麼動畫主角.....虛擬偶像是指出碟什麼的,還是像love live!,還是手速遊戲那樣的?

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    嗚還是不太一樣,V家有在現實中是有創歌的你可以去找找  發表於 2017-7-31 12:55
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    林月專屬勳章吹雪 (活動限定)5周年紀念RE-雷姆(活動限定)初音未來(千本櫻)聖誕限定ღ勳章LoveLive!-矢澤日香LoveLive!-西木野真姬原罪之冠-楪祈原罪之冠-鶇Angel Beats!-由里Angel Beats!-岩澤麻美GJ部-皇紫音Little Busters!-笹瀨川 佐佐美Another-見崎鳴TARI TARI-坂井和奏TARI TARI-宮本來夏

    發表於 2017-7-31 13:19:41 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.115| Windows
    我來做個東方的補充

    東方原本是由ZUN一個人單獨設計音樂 然後製作成類似彈幕遊戲的一個 東洋式奇幻風格物語

    然後再經由各個正傳以及二創的推動下 才成為了現今的 東方Project

    然後關於為甚麼彈幕遊戲卻衍伸這麼多二創 這要歸功於ZUN的ˊ寬宏大量 以及自東方紅魔鄉後所帶起的高人氣

    每個角色都有他背後的故事 而且人設也都相當清晰分明  最大的魅力點之一是東方系列的角色都與史實中的歷史有相關聯

    故事劇情雖短 但也應此可以延伸出更多想像空間  妳可以當成 東方的崛起 很大一部份要歸功於日本人的腦洞大開

    東方的故事的話延續各個外傳與正傳連接起來相當龐大  所以我就不再這邊贅述了  有興趣可以自己去玩遊戲或是看Wiki之類的

    不然哪天我有動力我可能也會在東方版發個東方Project的故事大綱劇情角色以及內容吧?
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     樓主| 發表於 2017-7-31 15:35:03 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.115| Windows
    林月 發表於 2017-7-31 13:19
    我來做個東方的補充

    東方原本是由ZUN一個人單獨設計音樂 然後製作成類似彈幕遊戲的一個 東洋式奇幻風格物 ...

    我看我要等到世界末日了(逃跑)
    就是說,突然間日本人很喜歡這遊戲,然後就有二創咯!
    我只是在想LOL(亂入了)  神魔  怪彈什麼的都很受歡迎(很多日本遊戲都很受歡迎啦!),為什麼只有東方有二創。。------------- 就是說突然間日本想要他有二創,作者又不介意,就成了二創之家囖
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    2025-9-10 21:04
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    發表於 2017-8-1 18:41:09 | 顯示全部樓層 | Google Chrome 59.0.3071.115| Windows
    囧-囧-囧 發表於 2017-7-31 15:35
    我看我要等到世界末日了(逃跑)
    就是說,突然間日本人很喜歡這遊戲,然後就有二創咯!
    我只是在想LOL( ...

    應該說  東方算是在動漫界相當早期就開始發展的產物

    由於當年的作品還沒有像現在這麼多到泛濫  所以當時專注於東方二創的人也就相對很多

    再加上因為有許許多多優秀的製作者以及NicoNico的誕生 也就因此更快的傳遞了關於東方的消息

    也因為好作品 所以更多的人投入並參與製作出更多優秀的作品

    這也是為甚麼妳去NicoNico查有關東方的作品 有很大一部份會是很久以前(2010前)的相關作

    原因大概是這樣 可以說是時勢造就熱門吧?
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