關於網路連線模式本次並沒有做太詳細的說明,不過可以得知的是連線時有聊天功能。 生存模式則是一個連續挑戰任務的模式。在這個模式中各角色會有一個耐久度的設定,當耐久度沒有的時候角色就會自動離隊,因此要注意不要讓其減 少。在實際遊戲畫面中我右上方有一個藍色的槽,這個就是耐久度。當角色死亡、重生、完成任務時該耐久槽都會減少。NPC也有耐久槽設定,因此帶 NPC遊玩時也要注意NPC的動向。 此外生存模式還有1-99的難度設定。玩家可以自由設定難度進行遊戲,當完成遊戲時則可以獲得一個印有難度號碼的上衣表示玩家已經打通該難度的生存模式。在與好友一起進行遊戲時可以穿上這件衣服炫耀一番。 而伴隨本次更新,NPC也可以不斷成長。剛升到1.4時,系統會根據玩家以前帶NPC同行的次數來計算經驗值,因此更新補丁之後NPC有可能一下子升到很高的級別。如此就可以直接去挑戰強力的敵人了。 至於1.4版的推出時間,製作人表示還需要一定時間。雖然需要做的內容已經完成,但與網路相關的部分還需要進行測試。看來玩家們還需要等待一些時日。
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