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桌上型聖杯戰爭開打!Fate/Ace Royal玩法大解析(戰鬥篇)

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-9-16 07:40
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    [LV.7]常住居民III

    0LV.09翔鶴
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    聖誕限定ღ勳章

    發表於 2014-2-28 10:36:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 | Google Chrome 33.0.1750.117| Windows XP

    歷經「準備篇」和「流程篇」之後《Fate/Ace Royal》的玩法解析也終於到了尾聲。閱讀那麼多的資訊總要實際操作一下才明白到底是不是真的理解,所以呢我們邀請四位特別來賓進行教學戰,好讓各位玩家比對一下自己腦中的遊玩步驟。

    遠坂凜:「大家好,我是擔任GM的遠坂凜。這次因為要負責解說規則所以就不參戰了。」

    衛宮士郎:「我不喜歡會造成人命傷亡的聖杯戰爭,如果是卡片遊戲的話就沒問題了。」

    間桐櫻:「我會努力的。請學長多指教!」

    間桐慎二:「別得意啊衛宮,我這次一定會勝過你。」

    就這樣,三位玩家開始了他們的桌上型聖杯戰爭。快速決定先後順序並抽好了英靈卡、職階卡。接著公開了剩下的四張職階卡,藉此可以得知被抽走的是哪三張職階卡。

    左起Saber(劍)、Assassin(暗)、Berserker(狂)

    士郎:「等下可以換職階卡對吧?」

    慎二:「哈哈哈哈哈,怎了啦衛宮,看看你那張苦臉。」

    櫻:「學長的英靈卡和職階卡搭配不起來嗎?這樣的話會不能用需要『職階適性』的效果…」

    凜:「正常來說這時候可以和已公開的卡片進行交換,但這場教學戰是特別的,這次就先跳過換卡吧。也讓大家瞭解一下會有什麼後果。」

    士郎:「可惡啊!」

    遊戲正式開始

    每人抽完4張手牌後遊戲由士郎開始,接著是慎二,最後是櫻。士郎很快從牌庫抽了1張卡,裝配1張禮裝卡,然後擲骰子決定是否進行「遭遇戰」。

    士郎:「希望別擲出1。」

    凜:「結果是6點。遭遇戰不會發生。士郎的手牌因為沒超過上限所以不需要棄牌。如果不發動事件卡或什麼效果的話,士郎的回合就到此結束了。」

    士郎:「我選擇不發動。」

    慎二:「換我了。先抽1張卡,裝配1張禮裝卡,擲骰。」

    櫻:「哥哥是4點。太好了不用戰鬥。」

    慎二:「哼…」

    快轉,遊戲加速進行

    不知不覺已經過了幾個回合。每個人都很謹慎都在專心裝配禮裝卡,看起來是想囤積資源後一口氣進攻?

    凜:「其實可以更積極使用各種事件卡或【啟動】效果才對。但這些人都是初學者所以就算了。」

    慎二:「討厭的Active Master Coin怎麼又傳到我這邊了!」

    凜:「慎二的魔力指示物再次移除1個,還剩下3個。現在你們全都是還沒交戰過卻損失了魔力指示物的狀態。步調太慢了,再下去聖杯戰爭就要結束了!

    櫻:「因為還不熟悉玩法…」

    慎二:「沒差啦是進攻的時候了。衛宮你覺悟吧!我宣告攻擊你!」

    由於士郎沒有迴避交戰所以雙方的戰鬥成立,進入互相公開Servant的階段。

    慎二的Servant
    物攻7/物防7/魔攻7/魔防4

    凜:「雖然說不是特別強力的卡片,但抽到哈桑後又能順利抽到Assassin還真的是運氣很好。只有『暗』一種職階適性的哈桑如果抽到其他職階卡就慘了。」


    士郎的Servant
    物攻5/物防6/魔攻7/魔防9

    櫻:「學長的英靈卡和職階卡果然搭配不起來,職階是Saber可是英靈是梅蒂亞!」

    凜:「魔防雖然很高,但相對的發揮出不Saber的攻擊優勢,也發揮不出原本的抽卡優勢。整體來說不上不下。」

    慎二:「就憑那種Servant擋得住我嗎?看看我的厲害!」

    士郎:「宣告【代理戰鬥】。橫置1張禮裝卡作為費用,招喚龍牙兵進行戰鬥。」

    凜:「明智的選擇呢。有代理戰鬥的話就算Servant不夠強也能盡量減少被擊倒的風險。」

    關於代理戰鬥

    ◆在交戰步驟時可用的【啟動】能力,用召喚衍生物代替Servant進行戰鬥。最大優點是受到傷害時不會失去魔力指示物。
    ◆在戰鬥階段中受到傷害時,若代理戰鬥是禮裝卡的能力,則將此禮裝卡移到棄牌區。
    ◆在戰鬥階段中受到傷害時,若代理戰鬥是英靈卡的能力,則從手上棄掉一張禮裝卡。
    ◆受到的傷害大於1時必須將Servant橫置,此狀況下若無法棄禮裝卡則改為倒置。

    士郎:「龍牙兵的能力是物攻7/物防7/魔攻2/魔防2。雖然慎二選擇魔攻的話會擋不下來,但至少不會失去魔力指示物。」

    櫻:「怎麼數值和附圖上的不一樣?」        

    凜:「不曉得是不是印製時沒有比對檔案,幾組代理戰鬥的衍生物都有這種問題。不過我們先以卡片上記載的為準。」

    慎二:「衛宮你太天真了,以為代理戰鬥就能阻擋下Assassin嗎?我橫置1張禮裝卡作為費用發動【先制】技能,這樣你就沒法反擊我。」

    士郎:「嗚…」

    慎二:「再丟棄4張手牌作為費用發動【暗殺】!」

    凜:「出現了,是Assassin的暗殺效果。」

    關於暗殺指示物

    ◆由Assassin卡的【暗殺】效果造成,當暗殺指示物數量超過手牌時該玩家進入死亡狀態。暗殺造成死亡之後,已死的Master無法使用令咒。

    凜:「由於慎二丟棄了4張手牌,計算後士郎被設置了2個暗殺指示物。士郎,接下來千萬不能讓你的手牌數量低於2張,否則就直接出局了。」

    士郎:「可惡,場上的卡片不夠用,沒法發動能力把慎二的暗殺給無效化。」

    於是慎二的回合結束了。看見士郎被慎二欺負後櫻似乎是生氣了,變宣告攻擊慎二。因為慎二沒有迴避交戰的手段所以戰鬥成立。


    櫻的Servant
    物攻11/物防10/魔攻6/魔防8

    凜:「櫻的阿爾托莉亞是搭配Berserker。因為阿爾托莉亞具備『狂』的適性,可以發揮出職階卡的【常駐】效果『痛楚耐性』。於是櫻現在的魔力指示物數量和上限都提昇1。變成擁有5個指示物,上限擴充為6。」

    櫻:「…我選擇物理攻擊………哥哥你要小心了。」

    慎二:「妳想做什麼!」

    櫻:「消耗一個令咒來代替支付費用,發動阿爾托莉亞『命定的勝利之劍』。以及禮裝卡黑鍵的【常駐】能力獲得+1/+0/+1/+0。」

    關於令咒指示物:
    移去一個指示物,獲得一個魔力指示物。
    移去一個指示物,將自己Servant的STATUS其中一項加上其裝配禮裝卡的數量直到回合結束。
    移去一個指示物,將自己的一個特殊指示物無效化。
    移去一個指示物,免費”起動”自己Servant的一項能力(費用帶X的能力不可),
    移去一個指示物,重置自己倒置或橫置的Servant。
    使用令咒指示物沒有時間點跟次數限制,但使用Servant的能力需符合規則。

    凜:「結算過後數值是物攻18/物防15/魔攻13/魔防13。慎二的物防只有6,將受到12點傷害。」

    士郎:「好驚人破壞力,不愧是亞瑟王的聖劍!」

    在聖劍光砲的蹂躪之下,手牌耗盡的慎二拿不出事件卡來應變,場上禮裝卡又無法起死回生。慎二就這樣出局了。

    櫻:「太好了,這樣就只剩下我和學長兩個人。」

    凜:「還不能安心,現在最危險的人說不定是妳。」

    櫻:「怎麼了?」

    凜:「妳忘記一件很重要的事,那就是枯涸指示物。Berserker卡有一項【常駐】效果是『弒主』。當交戰結束後必須擲骰,如果擲到1的話看妳的Servant裝佩了多少張禮裝卡,就要受到同數量的傷害。」

    關於枯涸指示物

    ◆由Berserker卡的【弒主】效果造成,當枯涸指示物數量超過手牌時該玩家進入死亡狀態。枯涸造成死亡之後,已死的Master無法使用令咒。

    櫻:「…怎麼剛好是1點!」

    凜:「櫻的場上有4張禮裝卡所以損失4個魔力指示物。再失去1個就會出局。」

    背負著暗殺危機的少年和背負著枯涸的少女,他們聖杯戰爭將繼續下去。不過我們的教學就到此告一段落。

    因為是模擬戰,其實中間省略了許多進攻方式或組合技,也為了說明一些規則而刻意用了怪怪的戰術,請各位見諒。熟悉這款遊戲的玩家肯定節奏和兇狠度都大不相同,的基本玩法大至就是這種感覺了,希望對各位想玩《Fate/Ace Royal》的玩家有所幫助~

    最後附上一部分卡片資料

    R=橫置該數量的場上卡片   T=橫置自身

    E=捨棄該數量的手牌    Dx=骰子擲出的x數字

    職階卡Assassin(C-003アサシン)

    物攻2/物防3/魔攻2/魔防2
    SKILL:無

    「T【啟動】(開示步驟):隠密行動」
    適性條件:Assassin。
    只限攻擊時發動,可讓交戰不成立。
    自身為蓋牌狀態時,使用此效果不需翻牌。

    「R3【啟動】(交戰步驟):隱藏氣息」
    只限攻擊時發動,可讓交戰不成立。

    「EX【啟動】(傷害步驟):暗殺」
    只限交戰成立時發動。該回合無法給予對手傷害。
    在對手Master處設置支付費用數字÷2(小數點以下捨去)個暗殺指示物。當暗殺指示物數量超過對方手牌時,對方Master宣判死亡。

    職階卡Caster(C-004キャスター)

    物攻1/物防2/魔攻4/魔防4
    SKILL:無

    「【常駐】:陣地製作」
    一回合可裝配2張禮裝卡。該回合僅裝配1張禮裝時可以再進行攻擊。

    「【常駐】:道具製作」
    抽牌階段時自牌庫抽2張卡。之後將抽到的卡片挑一張放回牌庫最下層。

    「E2魔力囤積【啟動】:(儀式階段)」
    適性條件Caster。挑選1張被丟棄在聖杯之座的卡片,並放入手牌。

    職階卡Berserker(C-005バーサーカー)

    物攻5/物防5/魔攻3/魔防5
    SKILL:無

    「【常駐】:弒主」
    交戰後的撤退階段時擲骰一次。擲出「1」的場合,依照Servant裝配的禮裝卡數量,對玩家自身設置枯涸指示物。枯涸指示物數量超過玩家手牌時該玩家出局。

    「【常駐】:痛楚耐性」
    適性條件Berserker。魔力指示物目前的數量與上限各增加1個。魔力指示物在此卡從蓋牌狀態轉為重置(掀牌)狀態時,獲得追加。

    英靈卡 阿爾托莉亞(H-001アルトリア)

    物攻6/物防5/魔攻3/魔防3
    女性
    適性:劍槍暗狂
    SKILL:直覺 領袖氣質 龍3

    「R4【啟動】(傷害步驟):命定的勝利之劍」
    該回合獲得+6+4+6+,和【軍團】交戰時再追加+2+2+2+2

    「先D1或D2再R2【啟動】(隨時):遠離俗世的理想鄉」
    回復2點魔力,不可超過魔力上限。

    「R1【啟動】(隨時)風王結界」
    該回合的物防或魔防其中一項獲得+1

    英靈卡 梅蒂亞(H-012メディア)

    物攻2/物防3/魔攻6/魔防4
    女性
    適性:唱暗狂

    【常駐】:構築神殿」
    適性條件Caster。迎擊時獲得+0+2+0+2

    「R3【啟動】(隨時):「萬律破除之符」
    指定任意卡片。該卡片非【常駐】的效果全部無效化。

    「R1【啟動】(傷害步驟):強化魔術」
    【支援】。該回合獲得+2+2+0+0

    【啟動】(交戰步驟):龍牙兵」
    【軍團】【代理戰鬥】。7/7/2/2

    英靈卡 哈桑.薩巴哈(H-010ハサン・サッバーハ)

    物攻5/物防4/魔攻5/魔防2
    適性:暗

    【常駐】:山翁」
    擔任Assassin時「隱藏氣息」只需R1。

    【常駐】:自身改造」
    場上有Servant出局時獲得+1+1+1+1。可重複使用。

    「R4【啟動】(傷害步驟):妄想心音」
    成功給予傷害時,進一步移除對手4個魔力指示物。

    「R1【啟動】(隨時):投擲」
    該回合獲得【先制】

    「R1【啟動】(隨時):避風的守護」
    該回合獲得+1+1+1+1

    資料來源:Animen動漫平台

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