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銷量差異的時機原來在...!GA 文庫編輯對日本輕小說的市...

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    [LV.Master]伴壇終老

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    5周年紀念2周年紀念

    發表於 2014-1-23 21:16:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 | Firefox 26.0| Windows 7 x64 Edition

    日本的輕小說目前已經佔了日本書籍市場中一定分量,矢野經濟研究所在之前的研究報告中甚至預測 2015 年的電子書市場規模將會成長到 1500億 日幣,並且開始真正地進入成長過大期。因此,如何在競爭激烈的市場中,打出一片天就變成了出版社最重視的課題。

    日本 GA 文庫編輯部的 SATO 日前就在自己的 Twitter 上陳述了自己的見解。首先,他認為輕小說的銷量跟上一集的內容有趣與否有著很強烈的聯繫,簡單說如果不吸引人,那肯定續集就賣不好!再來,如果說續集的銷量是超過前一集 100% 以上(販賣日數同樣)那這樣的作品就會被認定為極優秀,而且再版的可能性也很高,至於 80 ~ 90 % 則是優秀,通常都是內容被讀者認同的作品。

    不過到了 70 ~ 60 %,就只能說是勉強及格,50 % 以下就會給編輯這部作品是不是只針對特定族群或是前一集的內容無法爭取到讀者支持的感覺了。但這些基本上只是根據發售前二週的數據,所以只是個簡單的對比,並不能全部以此判定。

    第三,銷量衰退的最大幅度,通常會出現在第一集與第二集之間,之後就會因為忠實讀者群的出現而漸趨穩定;而對於長篇系列來說,銷量最容易滑落的時間點通常是在完美的結束了某個完整章節之後。最後則是如果二集發行的間隔超過半年以上,那就很可能出現銷量滑落的危機。

    而曾製作過《涼宮春日》系列、《虎與龍》等遊戲的製作人小林信行,也對此發表了自己的評論。小林表示:「其實遊戲界也有類似的現象,只要該系列出了一款名作,之後的續作就算差強人意,銷量也還是會不錯,而新出的好作品卻反而埋沒在差強人意的續作之後。而這品牌效應在小說和漫畫方面就像作者一旦紅了之後,接著出的作品自然而然就會有人捧場。」

    看完了這些業界人士的觀點,你是否對輕小說的市場有著更多的理解呢?一起期待今後 ACG 業界的發展吧!

    來源:animen

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