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《風捲殘雲》製作秘辛大公開 研發團隊暢談如何打造武學...

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    發表於 2013-3-21 18:50:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 | Internet Explorer 9.0| Windows 7 x64 Edition
    《風捲殘雲》製作秘辛大公開 研發團隊暢談如何打造武學招式


      英特衛於今(21)日釋出《風捲殘雲》繁體中文版製作秘辛,暢談武學招式名稱靈感等。《風捲殘雲》繁體中文版是一款華人自製的街機風格動作遊戲,遊戲中融合了發展五千年的中國武學,並結合水墨渲染方式營造出硬派武俠風格,有興趣的玩家可參考以下招式取材等相關訪談內容。 Q: 遊戲內的招式實際取材於哪些門派的招式呢?
    製作團隊:風捲殘雲》遊戲內的招式取材於很多實戰技巧,例如主角羅勁身上顯而易見的詠春、八極招式,以及部分其他角色招式所參考的譚腿、少林棍法、鐵線拳、各路刀法劍招等等,取其精華、融會貫通,不拘泥於一招一式,不局限於一得一失。

    • 詠春拳的黏打在本作使用頻率很高,面對固若金湯的敵人有時必須以黏打來瓦解對方守勢



    • 鐵山靠可說是八極拳中人盡皆知的一門絕學,主角羅勁也將此招融入在自己的武學技巧之中。


    • 少林棍法是經典武打電影中常常出現的武術之一,相信大家應該不陌生。




    Q:請問你們是如何取材這些武學招式?之後又是如何將這些動作帶入遊戲之中呢?

    製作團隊:我們在製作中參考了很多武術以及格鬥術的視頻,再由負責動作設計的專業人士對照著進行每一個動作的設計、以及連續招數的串聯。在製作方面,原本想使用動態捕捉技術,但實際操作中發現很難同時實現動作真實、誇張和美觀的相容,因此最後使用了動畫上一幀幀微調的辦法,儘量令玩家能享受到其他遊戲所沒有的“左右開弓”、“拳拳到肉”的格鬥體驗。

    • 使用幀數微調每一個武打動作,打造出拳拳到肉的爽快感!




    Q: 遊戲內一些比較特殊的招式名稱,其靈感是來自於哪些招式名稱呢?

    製作團隊:關於招式的名稱,全部名稱皆為原創,希望能夠在武俠林立的中華遊戲中獨樹一幟——“舞空”代表著空中觸發的招式、“北冥”代表著這個招式能夠吸取 HP,“旋風”意味著這個招式屬於旋轉攻擊;此外一些簡單招式,都運用了比較短促上口的名稱例如:穿雲踢、影遁閃、連樁式等等,而一些比較重要的招式則運用了比較霸氣的名字如“羅漢踏地伏虎掌”、“逆風飛羽殺”等等。起名的要求和我們的招式一樣,硬橋硬馬、長短結合、融會貫通。






    • 資料來源:巴哈姆特




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