設為首頁收藏本站

紫音動漫組

 找回密碼
 入住紫音
搜索
查看: 575|回復: 0

【試玩】《戰神:崛起》試玩報導 踏上對抗奧林帕斯諸神...

[複製鏈接]
  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-2-29 18:13
  • 簽到天數: 677 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.9]以壇為家II

    排名
    672
    昨日變化

    初音未來(千本櫻)2周年紀念聖誕限定ღ勳章

    發表於 2013-3-13 17:04:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 | Internet Explorer 9.0| Windows 7 x64 Edition
    【試玩】《戰神:崛起》試玩報導 踏上對抗奧林帕斯諸神的首場血戰


      自從 2012 年 E3 展宣布了《戰神:崛起》以來,想必有很多戰神系列的追隨者就一路手癢到最近,不管是隨著多人模式體驗版還是單人模式試玩版都絲毫不夠滿足玩家們想要淋浴在殺戮中的嗜血渴望,對吧? 如今,不論何等鬼神都攔阻不了的究級斯巴達戰神 克雷多斯 總算回來了!




      《戰神:崛起》的故事設定在所有歷代戰神作品的最前端。讓目前為止的故事時間軸排序變成《戰神:崛起》、《戰神:奧林帕斯之鏈》、《戰神》、《戰神:斯巴達的鬼魂》、《戰神:背叛》、《戰神 2》、《戰神 3》。





      本作在時間上設定在克雷多斯誤殺妻兒的 6 個月後。玩家們將在遊戲過程中目睹克雷多斯內心的憤恨與掙扎。一心想要打破與戰神阿瑞斯的誓約,克雷多斯對上的是誓言的守護者:復仇女神三姊妹。但克雷多斯將發現,不只是這場戰役無比艱難,這一切的後面還有著天大的陰謀!





      《戰神》系列從 1 代到 3 代,加上 PSP 的兩代以來都沒有什麼明顯的重大系統變更,但是在這次《戰神:崛起》中,可說是經過了一次整理和翻新。

      首先,歷代玩家習慣用來抓敵人或終結敵人的按鍵從一直以來都負責這個任務的O鈕被改成了 R1 鈕。原本只會徒手抓人的克雷多斯這回也活用了武器特性,讓自己的抓技有效距離變成了過去的大約 3 倍之遠!





      玩家在戰神系列中習慣看到敵人頭上冒出「O」的指示也被改成了比較不那麼突兀的條狀指示。白色條表示可以對該敵人使出特定的特殊抓技或進入過場「QTE」,紅色條則是象徵著可以對該敵人使出致命的終結招式。





      隨著上述的變動,取代O鈕功能的是全新的副武器系統。玩家們將會在冒險旅途中遇到各式各樣的武器可以讓克雷多斯撿起來搭配招牌武器「混沌劍」一同使用。有些副武器甚至可以從特定敵人身上奪取!副武器的種類也不少,有快速連擊的單手劍、可以撞倒整排敵人的盾牌、連中型敵人都能全壘打的槌子、遠距離使用的標槍還有流星錘等武器。遠程的副武器會隨著使用而消耗,玩家們也可以藉由 L1 + O 鈕的輸入來施放副武器的「絕招」,副武器將因此損壞,但各式副武器的絕招在戰場上的價值可是不容小看的。






      還一個可說是相當大的變更的也就是「反擊」的系統。戰神系列過去一直以來對一些反應速度較快的玩家來說,都可以一直藉由完美的反擊貼著整群的敵人或甚至貼著魔王打,絲毫不會有壓力。其中一個主因在於反擊的輸入是透過抓準時間的「格擋」來完成,而就算時機沒抓準,也大不了將攻擊硬擋下來,只不過沒有反擊成功而已,根本不痛不癢。如今,抱著這樣心理的人將付出慘痛的代價。

      「反擊」的輸入方式變成了 L1 + ✕ 鈕」,而且反擊動作揮空結束時會有一段令克雷多斯毫無防備的硬直。在低一點的難度還好,高一些的難度就可能成為足以賠上性命的重大敗筆囉。





      對於期待著克雷多斯今回會有什麼樣前所未見的新主武器的玩家們來說,筆者要在這裡跟各位道一句:「很遺憾,沒有。」但千千萬萬不要因此灰心。記得歷代的招牌雙刀都會有那些許的小變化嗎?記得每代的 L1 + ☐ 鈕、L1 +△鈕的招式等等都會有所不同嗎?如果告訴你說所有的那些招式都被整合到了新的系統裡,是不是件令人興奮的消息呢?





      不只如此,這些招式是被整合到全新的「屬性」系統裡。克雷多斯的混沌劍將能在火、冰、雷、靈 4 種屬性之間切換。隨著屬性的不同,不僅效果不同,魔法、招式等都會跟著變化。帶有屬性的攻擊若是成功打死敵人,還會依照對應屬性來獎勵額外的魂魄。火屬獎勵增加怒氣值的金魂,冰屬獎勵可以用來升級武器、道具、魔法等等的紅魂,雷屬獎勵可以拿來使用魔法的籃魂,靈屬則是獎勵幫克雷多斯恢復血量的綠魂。





      玩過任何一代《戰神》系列作的玩家們應該都多少對混沌劍基本的 8 擊連段相當熟悉。很遺憾要秉報各位,那夢幻的 8 擊連段現在只有在「怒氣值」滿的時候才使的出來。在一般的情況下,克雷多斯將只有基本的 4 連段。





      「怒氣值」是克雷多斯透過戰鬥累積、顯示在螢幕右下的計量表。成功攻擊敵人或是吸收到金魂就會增加,被打到或是脫離戰鬥就會減少,如此的一個系統。當怒氣值滿的時候,屬性攻擊的效果將會強化,連段將會提升,搭配 L1 鈕使用的技能也會強化,除此之外,還可以將怒氣值轉為一次強大的攻擊,這個攻擊會隨著當下選定的屬性有所不同,也就是說有 4 種怒氣攻擊可以使用。






      隨著這些新的系統的加入,戰鬥中的資源分配成了比以往更大的課題。有魔法、有怒氣、有不同的屬性、有副武器、還有中後期關卡中會取得的兩種可在戰鬥中使用的道具。也就是這麼多的可能性綜合起來,將《戰神:崛起》的戰鬥帶到了前所未見的高峰!

    本作也是《戰神》系列有史以來首次加入多人連線模式的作品。玩家將扮演效忠奧林帕斯眾神的戰士,在各模式中一較高下。不論是關在鬥技場決一死戰,還是與其他玩家攜手透過擊殺敵人、占領聚點、打倒獨眼巨人等方式搶分數的模式。

      玩家透過在多人模式中的奮戰,將可以取得經驗值和其他獎勵來培養自己的戰士。遊戲中完成特定條件也可以解鎖裝備、武器等,隨著戰士的能力不斷提升,也會有各式魔法、技能等等要素來學習和搭配。裝備和武器也都有著各種數值,要配出一隻能看又堪用的戰士,可要投入一些研究。融合配裝、武器、魔法、與戰術,與其他玩家一較高下吧!






      《戰神》系列以來強調的特色不外乎以兇殘無比的力量表現,將暴力美學表達到極致、爽快的戰鬥體驗、令人讚嘆的雄偉場景、和趣味的解謎成分。《戰神:崛起》保持著每一分該有的特色,而且不斷挑戰高峰,突破極限!








    • 遊戲名稱:戰神:崛起
    • 遊戲原名:God of War: Ascension
    • 發售日期:2013 年 3 月 14 日
    • 建議售價:初回鐵盒精裝版 1590 元
           中文典藏版 2390 元
           特仕手把同梱組 2890 元
    • 語言版本:中文、英文
    • 齡分級:18+ 限制級
    • 官方網站:http://www.godofwar.com/


    資料來源:巴哈姆特

    評分

    參與人數 1提督經驗 +10 收起 理由
    tom10103360 + 10 活動獎勵

    查看全部評分


    紫音動漫組 - 論壇版權1、本主題所有言論和圖片純屬會員個人意見,與本論壇立場無關
    2、本站所有主題由該帖子作者發表,該帖子作者與紫音動漫組 享有帖子相關版權
    3、其他單位或個人使用、轉載或引用本文時必須同時徵得該帖子作者和紫音動漫組 的同意
    4、帖子作者須承擔一切因本文發表而直接或間接導致的民事或刑事法律責任
    5、本帖部分內容轉載自其它媒體,但並不代表本站贊同其觀點和對其真實性負責
    6、如本帖侵犯到任何版權問題,請立即告知本站,本站將及時予與刪除並致以最深的歉意
    7、紫音動漫組 管理員和版主有權不事先通知發貼者而刪除本文

    回復

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 入住紫音

    本版積分規則

    文字版|黑名單|紫音動漫組

    GMT+8, 2025-10-24 12:17 , Processed in 0.567017 second(s), 24 queries , Gzip On, MemCache On.

    Powered by Discuz! X3.5

    Copyright © 2001-2025 Tencent Cloud.

    快速回復 返回頂部 返回列表