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3DS《魔笛MAGI》迷宮冒險與戰鬥系統公開

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    發表於 2012-10-31 22:29:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    NAMCO BANDAI公司日前公開了任天堂3DS遊戲《魔笛MAGI 開始的迷宮》的最新情報。遊戲原作是大高忍創作的漫畫《魔笛MAGI》,2009年開始在《週刊少年SUNDAY》(小學館)上連載。現在已經出版了14本單行本,累計銷售數量突破650萬本。同名TV動畫今年10月開始在日本的MBS?TBS系播出。在這次推出的3DS遊戲《魔笛MAGI 開始的迷宮》中,玩家們可以操縱阿拉丁和阿里巴巴,前往阿蒙的迷宮等各個迷宮探險,是一款動作RPG。



      最新情報中公開了遊戲系統。《魔笛MAGI 開始的迷宮》分為兩部分,分別是通過人物對話推進劇情的「冒險部分」,以及在迷宮和其他地區與敵人對戰的「戰鬥部分」。在「冒險部分」中會出現原作中的對話。在「戰鬥部分」中,隨著故事的發展,可以使用強大的魔法攻擊。阿拉丁對付近敵的時候直接用手杖攻擊,對付遠敵的時候則可以發出「魔力彈」。




      其次,還公開了「摩兒迦娜」、「格爾塔斯」、「賈米爾」的3D模型。其中「摩兒迦娜」是暗黑大陸少數民族中的戰鬥民族「法那利斯」族的14歲少女,擁有超越凡人的身體素質。「格爾塔斯」是「賈米爾」的奴隸,北方遊牧民族末裔,作為賈米爾的奴隸,他必須時刻跟隨賈米爾,服從賈米爾的命令。只要賈米爾下令,他甚至必須殺人。而「賈米爾」則是一個性格扭曲的暴力男,為了實現成為「王」的野心而攻略迷宮,等待「魔奇」的到來。




      故事從阿拉丁和阿里巴巴相遇,進入阿蒙的迷宮開始。在迷宮中會進行與格爾塔斯、摩兒迦娜、賈米爾的戰鬥。因為摩兒迦娜是狩獵民族法那利斯族的末裔,所以她的速度非常快。格爾塔斯可以使用可怕的怪力。賈米爾則使用從小學習的「王宮劍術」。


      《魔笛MAGI 開始的迷宮》預定2013年春季發售。


      來源:騰訊動漫

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