紅蓮風鳴 發表於 2014-4-20 17:57:30

PS4世界實際銷售突破700萬台!大索尼時代再度來臨?

從小就常接觸電玩的讀者們想必很清楚,遊戲主機史上曾經歷過數十次以上的進化時期;從最早期的奧德賽、紅白機、GB、超任、SEGA Saturn、PS等,中間接續了PS2制霸的輝煌時期,最後來到前幾年的PS3和XBOX360火熱大戰。可以說電子遊戲的歷史就是主機的進化史和鬥爭史,每次的戰爭都會伴隨著一家企業推出的主機取得大多數玩家青睞,以獨霸群雄作為勝利而告終。
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就在昨天 4 月 16 日,由日本電子硬體大廠SONY所開發的次世代主機PlayStation 4,正式發布了全球銷量突破 700 萬台的消息!難道這是SONY宣布自己奪回主機王者地位,重返榮耀的時刻再次降臨的前兆嗎?

PlayStation 4是Sony於 2008 年便著手開發的第「八世代遊戲主機」,藉由最新的AMD處理器,官方宣稱主機功能是PS3時代的十倍!更提升了解析度來到1080P的最高畫質。在 2013 年初記者會發表後,年尾時於北美首次發售,其後數個月內便在全球各地陸續上市。作為PS3的後繼機,它目前在市場上主要的敵人是任天堂的Wii U和微軟的Xbox One。延續了上個世代的戰爭,三家廠商此時也不斷進行著激烈的角力。
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說到主機,想必玩家們最關心的就是遊戲的獨佔與否了。由於發售時日尚短,PS4和這一波的次世代主機都沒有太多的代表作品。目前可以明顯預測將在PS4主機上嶄露頭角的獨占遊戲僅有數款:例如小島秀夫的代表作,MG系列的《潛龍諜影5:原爆點》,SEGA製作的極道風格模擬遊戲最新作《人中之龍 維新!》,史克威爾的招牌系列作《最終幻想XV》,以及在發售前數個月便引起眾多玩家關注的駭客作品《看門狗》等等。

相對的,基於雲端和線上遊戲的需求,PS4支持了許多諸如《新生艾奧傑亞》、《鬼斬》、《Warframe》等等PC/PS4並行之線上遊戲的運作,也支持APP和復刻版遊戲的下載。靠著這些遊戲的努力,PS4在去年 11 月後發售至今,已經累積了 2050 萬套遊戲發售量的成績,是主機數量的 3 倍左右。
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想必這次的 700 萬宣言,對支持PS4的玩家們而言非常令人振奮,畢竟在這世代的銷量大戰中PS4如果成功占據了領先地位,也就等於它會得到大部分遊戲開發商的青睞從而奪得這次戰爭的勝利。

但老牌大廠任天堂和在北美占據優勢地位的微軟,會任由PS4拿下江山嗎?想必在這世代的戰爭結束前,各家廠商都還有一段很長的路要走吧。


來源:animen
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