全新的蘿拉全新出擊《古墓奇兵》
古墓奇兵Tomb Raider
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:冒險
發售日期:2013-03-05
作品分級:限制級
製作廠商:Crystal Dynamics
發行廠商:Square Enix
《古墓奇兵》(英語:Tomb Raider)最早是由Core Design製作,是1996年發售的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲最早在GameBoy、PlayStation、Sega Saturn以及PC上發佈,遊戲設定在古墓或者神廟的3D場景裡頭,每一代都會有新武器以及動作。
遊戲的1~6代是由Core Design小組開發,Toby Gard是古墓奇兵女主角蘿拉的設定者,而Toby Gard在遊戲一代完成之後就離開了Core Design,2004年Eidos把《古墓奇兵》的開發權,給了現在我們知道的Crystal Dynamics,Crystal Dynamics在2004年將Toby Gard找回重新製作《古墓奇兵:不死傳奇》(Lara Croft Tomb Raider: Legend),該作也是第一款由Crystal Dynamics打造的《古墓奇兵》作品。
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這次的《古墓奇兵》是Crystal Dynamics開發的第五款系列作品,遊戲使用的是Crystal Engine,這個引擎是Square Enix公司內部自己專用的(Eidos幾年前被Square Enix收購),這個引擎一開始被稱為White Engine,這個遊戲引擎是從頭重新設計的,不是用現有的遊戲引擎去修改,該引擎同時也使用在《Final Fantasy XIII-2》、《Final Fantasy XIV》、《Final Fantasy XIII》。
Crystal Engine表現出來的畫面非常驚人,從懸崖峭壁到溪流小河,表現的鉅細靡遺,遊戲也加入了臉部表情捕捉,你會發現蘿拉的表情非常的細膩。歎為觀止的TressFX頭髮擬真技術,是AMD和Crystal Dynamics合作開發的一個技術,是世界上第一個在遊戲中實現的物禮系統。根據場景的不同,在雪地的時候蘿拉也會發抖。音效的表現,從火把點燃到建築物崩毀,一直到人物的配音等,
每個小細節都相當的到位。音樂由Jason Graves操刀,Jason Graves是知名的恐怖遊戲作曲家,代表作有絕命異次元系列,FEAR 3等。
▼TressFX頭髮擬真技術http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e683d/6195316/252332233_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e684e/6195316/252332250_x.jpg
▼非常逼真的峭壁貼圖http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6865/6195316/252332529_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6829/6195316/252331189_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6859/6195316/252331749_x.jpg
▼Crystal Engine的光影表現http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68b1/6195316/252330813_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6875/6195316/252332801_x.jpg
▼刻畫細膩的人物表情http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f8/6195316/252330884_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6865/6195316/252332273_x.jpg
▼驚心動魄的過場動畫http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68a8/6195316/252331316_x.jpg
本作描述的是年輕的蘿拉,如何從一個幼齒的小女孩蛻變成老練的冒險家的故事,遊戲加入了營地系統,蘿拉可以在營地裡頭提升技能(遊戲進行中會獲得經驗,升級之後利用技能點分配),技能分別有採集、攻擊、生存三個大方向,同時也添加了採集系統,可以狩獵動物或者是採集花草,另外武器也可以在遊戲進行當中強化。
▼古墓奇兵的技能與武器系統http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6843/6195316/252332239_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68c5/6195316/252332113_x.jpg
遊戲採用的為自動回血的遊戲系統,而且遊戲目標可以按Q利用生存本能來顯示,對於新手或者是路癡來說是一大福音,遊戲的動作跟解謎難度適中,個人覺得不會太困難,但也帶有一點點挑戰性。Crystal Dynamics的《古墓奇兵》一直以來戰鬥的部分就是為人詬病,不過這次設計的很棒,蘿拉在每過幾個關卡就會得到新的武器、戰鬥方式,讓玩家不會一下子就感到乏味。
▼很有代入感的的QTE系統http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68e4/6195316/252332144_x.jpg
在遊戲中,遊戲操作十分簡單,人遇到障礙或者是掩蔽物的時候,系統就會做出相對應的動作,而對於敵人突如其來的攻擊時,遊戲會有出現慢動作,視角設計非常令玩家熱血沸騰,動作遊戲中不缺的QTE系統,在遊戲中也是表現的相當不錯,雖然簡化了不少,不過實際上遊戲的動作效果卻比前作提升很多,也更加的流暢,在關卡進行時,玩家也可以選擇暗殺敵人前進亦或者拿著武器衝鋒前進。
一個完美的角色設定,一款優美的畫面表現,三流的動作遊戲只有好的動作設計,二流的動作遊戲除了動作以外還有扣人心弦的劇情,而一流的動作遊戲除了上述兩個優點以外,《古墓奇兵》還有許多可以環境互動的遊戲設計,驚心動魄的過場動畫、震撼的遊戲場景,電影化的遊戲過程,流暢的運鏡,半開放性的遊戲世界,在遊戲全破之後,玩家依舊可以進行遊戲,我們可以在地圖裡頭收集之前沒注意到的文件等。在拿到所有裝備之後也可以進去之前進不去的地方,讓《古墓奇兵》儼然變成傳統的《古墓奇兵》遊戲。遊戲名為《Tomb Raider》不是前作也不是續作,更不是甚麼外傳作品,而是詮釋蘿拉的一款全新作品。
新版的電影似乎正在著手拍攝中,在2001年以及2003年的時候也有上映由遊戲改編的古墓奇兵1以及2。
蘿拉小檔案
國籍:英國
出生地:薩里郡溫布爾登
生日:1968年2月14日(Crystal Dynamics已移除年份)
三圍:34D-24-35
眼球顏色:褐色
頭髮顏色:紅褐色
婚姻狀況:未婚
血型:AB
身高:5呎9吋
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資料來源:巴哈姆特
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